class Pato{
  PVector pos;
  int base,altura;
  
  // Contructor de un Pato
  Pato(PVector ipos,int ialtura) {
    pos=ipos;
    base=10;
    altura=ialtura;
  }
  
  //Dibuja el pato
  void draw(float direccion){
    pushMatrix();
    translate(pos.x,pos.y);
    rotate(direccion);
    triangle(altura,0,0,-(base/2),0,(base/2));
    popMatrix();
  }
}
